《黑传说:悟空》收入破10亿好意思元,年度游戏有戏吗?
发布日期:2024-12-29 23:45    点击次数:152

《黑传说:悟空》收入破10亿好意思元,年度游戏有戏吗?

  《黑传说:悟空》收入破10亿好意思元,年度游戏有戏吗?

  作家:刘晓洁

  发售一个月后,《黑传说:悟空》平均每天仍能在Steam卖出超12万份。

  9月27日,过程了一段时候的爬升,《黑传说:悟空》Steam平台的收入初度来到10亿好意思元(约合东说念主民币70.1亿元),现在Steam平台的销量来到了2090万份。

  就在一周前的9月20日,《黑传说:悟空》Steam平台的销量刚达到2000万份,这意味着发售一个月后,《黑传说:悟空》平均每天仍能在Steam卖出超12万份。

  此前华泰证券发布研报预测,《黑传说:悟空》的全年销量有望达3000万-4000万份 (对应活水100亿-140亿)。背后投资东说念主骁雄互娱CEO吴旦曾提到,《黑传说:悟空》的两周销量达到了1800万,他瞻望在游戏生命周期内销量不错达到3000万份。

  在销量上,无谓置疑《黑传说:悟空》会是本年单机游戏的“销冠”,另一个随之露馅的话题是,《黑传说:悟空》能拿到2024年的年度游戏吗?这亦然近期业内盘考较多的一个问题。

  The Game Awards(TGA)被称为游戏界的“奥斯卡”,已逐步成为每年天下游戏评价的伏击行为,其中年度游戏是一个较为有含金量的奖项。一个游戏能不可拿到TGA,评判尺度主若是立异性、技能确立、艺术盘算推算、音效、配乐、剧情和游戏体验等多个方面。

  因这一话题,近期海外着名游戏网站IGN还堕入争议。IGN日前发起了一个面向玩家的投票,选出“到现在为止你心目中的 2024 年度最好游戏 ",蓝本在投票中胜率约90%、排行第一的《黑传说:悟空》,随后下落到70% 摆布致使更低。这一畸形变动引起玩家们的质疑,许多东说念主觉得 IGN可能在后台修改了数据。

  事态发酵后,uno是什么9月25日, 回合制RPG手游IGN 和谐首创东说念主之一Peer Schneider在X平台进行回复, 超级调教他示意现在公司里面莫得改换任何票数,仅仅过滤了一些机器东说念主。

  Schneider 评释称,2024 年度游戏的投票第又名在本周还是变更了三次,这取决于哪个游戏的粉丝陆续投票。上周末,《黑传说:悟空》在大齐投票中飞腾到第 1,然后《天地机器东说念主》也获得了大齐票数,并裁减了《黑传说:悟空》的胜率。IGN 官方已将其象征给工程团队,望望是否有刷票行动。

  Schneider 还示意,IGN 最终排斥了机器东说念主/非东说念主类流量,而且会在页面上进行注明。这一 PK 仍然会绽放几个月,是以很可能胜仗者会过程屡次变更。边界第一财经发稿,《黑传说:悟空》排在投票榜单的第三名,《艾尔登法环:黄金树幽影》排行第一,《最终幻思 7:腾达》排行第二。

  有行业东说念主士分析觉得,《黑传说:悟空》草率拿不了TGA年度游戏,主要原因是TGA自身的定位,“TGA是泰西媒体奖,《黑传说:悟空》的泰西媒体评分为81分,TGA不可能给一个媒体评分低的游戏年度最好。”

  从TGA的评比规章来看,《黑传说:悟空》照实较难获奖。据外媒Polygon揭秘,每年TGA齐会召集一个由游戏媒体构成的大型投票团队,由他们选出6款游戏手脚年度游戏提名者,随后再对提名游戏进行投票,媒体的投票效果将占最终计票效果的90%,而剩下10%则是由TGA网站的粉丝进行投票决定。

  Metacritic的数据骄气,《黑传说:悟空》的媒体评分是81分,这代表了西方主流游戏媒体对这款游戏的详尽评价。以往大多数年度游戏在Metacritic的评分齐在90分以上。但另一个点在于,本年是一个游戏小年,到现在为止传统大厂莫得发布什么大作,这意味着竞争敌手未几。

  手脚国内第一款3A游戏,《黑传说:悟空》有好多优点,包括细腻的好意思术制作和西游布景的精彩剧情等,不外,也有好多方面和顶尖3A游戏存在一定差距,如空气墙问题、优化等方面。国内3A游戏方面的制作教育确实为零,这也较难幸免。

  在盘考《黑传说:悟空》是否会是年度游戏时,另一种声息则觉得,这一奖项也并不那么伏击,关于一个卖到2000万份的游戏,年度游戏仅仅镌脾琢肾。

  “齐2000w销量了,你要这身‘法衣’干啥呢?”一位玩家评价时,开阔化用了《黑传说:悟空》第一章里,金池长老握着法衣的情节,从这个游戏已达到的里程碑来说,“法衣”照实不伏击。