《CSOL》粗暴僵尸能赈济生化模式吗?毕竟当今的东说念主类太强了
发布日期:2024-12-25 08:02    点击次数:202

《CSOL》粗暴僵尸能赈济生化模式吗?毕竟当今的东说念主类太强了

在CSOL,东说念主类与僵尸之间的差距可谓是越来越大了,咱们玩家拿着将来科技的火器在爆锤上世纪的僵尸,僵尸成了被秒的对象,一些高技术火器更是能把僵尸当山公相似打,当年被僵尸追的情况再也不可能发生了,因此,在靠近这么的时势下,蛋拐也不得不作念出改造了,他们念念到了处治观念,等于径直推出一种僵尸的新形式,企图扭转这种时势。

这个形式等于粗暴僵尸,也等于让僵尸在一段技艺内处于粗暴状况,这个状况下的母体,会处于近乎于无敌的状况,任何超神火器皆无法径直秒掉东说念主家,东说念主家血条径直拉满,挫折玩家时,玩家会不断地掉血,玩家需要在这一刻找到急救包材干救我方,这么作念,平正等于不错均衡玩家之间的差距,再也不需要转头游戏内部的氪金神器泛滥问题了。

这么作念,不就改造了CSOL的趋势了,因为当今的玩家早已是苦神器久已,好多玩家变僵尸后, 回合制RPG手游皆是被那些大佬调教过的, 超级调教蛋拐当年念念到的处治观念,uno是什么是不断地增加僵尸的血条,因此,咱们看到僵尸的血条从原来的几千血扫数飙升,到当今,早已达到了四五万的水平了,但是,这么作念仍是莫得任何效用,僵尸被虐照样被虐,只不外是虐的技艺变长了汉典。

因此,粗暴母体的出现,似乎确实是改造了蛋拐的时势,让玩家不再局限于这么一个被迫的时候,但是,这些皆仅仅咱们名义看到的汉典,真确情况可能并莫得咱们看到的那么好,以致还不如咱们当今的时势乐不雅,为啥?看似粗暴僵尸的出现,变相拉平了僵尸与东说念主类之间的差距,实则反而突显了粗暴僵尸的差强东说念主意,这个粗暴状况只须守护一段技艺。

早些年,为啥僵尸粗略追着十几个东说念主打,三四个僵尸就能作念到,你认为是僵尸压迫力强吗?我看并不是的,而是东说念主类火力不能,那会的玩家,大多数火力皆是一些轻火器,连背刺银刃皆是大佬专属火器,玩家莫得制衡的火器,但现如今跟着游戏数值的赶紧扩张,东说念主类手里的火器并不是那么匆忙穷乏了,以致不错堂堂皇皇地输出火力,把僵尸狂虐。

因此,这时候的僵尸只须走避了,是以,不是一两个粗暴僵尸就能处治生化模式的问题,而是要念念着若何缩短东说念主类的火力值,而作念得最佳的,等于生化Z了,哄骗等第购买斥逐和手段,底本作念得照旧挺好的,玩家也不至于大动构兵,可斥逐,蛋拐又脑子发抽,非要在这么一个模式内部,增增多半的手段,斥逐,把氛围感径直给结巴掉了。



 
 


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